INICIO

CONVOCATORIA

ROLES DE JUEGO

HOTELES SEDE

CONADELA

 

REGLAMENTOS

UNIVERSIDAD LA SALLE BENAVENTE

REGLAMENTO GENERAL

REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE TENIS

REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE VOLEIBOL

REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE FÚTBOL SOCCER

REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE FÚTBOL RÁPIDO

REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE BÁSQUETBOL

 

 

REGLAMENTO GENERAL DEL CONADELA

CAPÍTULO PRIMERO

De las competencias.-

a) Las competencias deportivas del Consejo Nacional Deportivo Lasallista (CONADELA), se efectuarán en las Universidades de la República Mexicana de acuerdo al calendario aprobado en el Congreso Nacional Ordinario.

b) La responsabilidad de la organización de los Juegos Deportivos Nacionales Universitarios, recaerá en la institución sede.

c) Los reglamentos específicos de cada deporte, convocatorias, programas y demás disposiciones, serán congruentes con el espíritu de los Estatutos y Reglamentos del CONADELA.

d) Serán consideradas como competencias oficiales aquellas aprobadas en el Congreso Nacional Ordinario.

CAPÍTULO SEGUNDO

De las Afiliaciones la CONADELA

a) Todas las instituciones que deseen ingresar ala CONADELA, deberán presentar en el Congreso Nacional Ordinario, una carta de solicitud firmada por la máxima autoridad de la institución.

b) La institución que no cubra los requisitos anteriores, no podrá participar en el programa respectivo.

CAPÍTULO TERCERO

De las sedes

a) Es responsabilidad de todas las instituciones del CONADELA, ser sede de la organización de un campeonato nacional conforme a la rotación que corresponda.

b) Dar a conocer por la máxima autoridad de la institución, la organización de los próximos juegos durante la clausura.

c) Entregar a más tardar en el Congreso Nacional Ordinario la convocatoria a todas las instituciones afiliadas al CONADELA.

d) El Presidente del CONADELA, hará una vista de inspección a la institución sede, con un mes de anticipación para supervisar el grado de avance en la organización.

e) Proporcionar asistencia médica (primeros auxilios), guía hospitalaria con nombre, dirección y teléfonos de la localidad.

f) Proporcionar material deportivo para la realización de los juegos (balones, pelotas, casacas, etc). En la convocatoria debe aparecer el balón oficial. (referirse a los requerimientos de las federaciones correspondientes)

g) Asumirá el costo del servicio de Arbitraje, la premiación (medallas, trofeos, y diplomas de participación) e incluyendo el costo de lineaje (boliche).

h) Proporcionar gafetes de identidad para todos los participantes en el evento.

i) Entregar memoria del evento en el próximo congreso ordinario inmediato con los siguientes apartados:

1. Portada

2. Agradecimiento

3. Organigrama

4. Directorio

5. Convocatoria

6. Reglamentos de Competencia

7. Calendario de Juegos

8. Relación única de registro debidamente requisitada

9. Resultados y estadísticas por deporte.

10. Estadísticas Generales: anotaciones goleadores etc.

11. Protocolo de inauguración, clausura y espacio espiritual.

12. Imágenes fotográficas.

j) Ofrecer servicio de transporte local del Hotel Sede a los lugares de competencias.

CAPÍTULO CUARTO

De las inscripciones a los campeonatos nacionales

a) Presentar durante la reunión previa por duplicado las cédulas de inscripción; debidamente requisitada, una de ellas deberá estar sellada las fotografías por servicios escolares, y que contenga la siguiente información:

1.- Fotografías del alumno.

2.- Nombre completo del alumno.

3.- Carrera.

4.- Semestre.

5.- Número de control escolar.

6.- Fecha de nacimiento.

7.- Firma del alumno.

8.- Firma de servicios escolares, coordinador deportivo y autoridad inmediata al coordinador o su equivalente.

b) Se aportará una cuota de inscripción por evento, la cual será determinada en el Congreso Anual Ordinario.


CAPÍTULO QUINTO

Del sistema de competencia de los campeonatos nacionales

1. En las disciplinas que participen de cuatro a seis equipos se jugará uno contra todos y todos contra uno. (raund robin)

2. En las disciplinas que participen siete equipos, se formarán dos grupos uno de tres y otro de cuatro cada uno, jugando uno contra todos y todos contra uno (raund robin). Los primeros y segundos lugares de cada grupo jugarán semifinal en forma cruzada. Los ganadores jugaran por el primer lugar y los perdedores por el tercero. Los terceros lugares de cada grupo, jugarán para definir el quinto y sexto lugar.

3. En las disciplinas que participen ocho equipos, se formarán dos grupos de cuatro equipos cada uno, jugando uno contra todos y todos contra uno (raund robin). Los primeros y segundos lugares de cada grupo jugarán semifinal en forma cruzada. Los ganadores jugaran por el primer lugar y los perdedores por el tercero.

4. En las disciplinas que participen nueve o diez equipos, se formarán dos grupos, uno de cuatro y otro de cinco, o dos de cinco equipos, jugando uno contra todos y todos contra uno (raund robin). Los primeros y segundos lugares de cada grupo, jugarán semifinal en forma cruzada. Los ganadores jugaran por el primer lugar y los perdedores por el tercero.

5. En las disciplinas que participen once, doce y trece equipos se formaran los grupos de la siguiente forma:

EQUIPOS

11 12 13
4-4-3 4-4-4 4-4-5

jugando uno contra todos y todos contra uno (raund robin), pasando a finales el primer lugar de cada grupo y el mejor segundo lugar que se definirá de acuerdo al siguiente criterio: el más alto cociente entre puntos anotados y puntos recibidos, en caso de persistir el empate, la diferencia de puntos entre el numero de juegos.

Jugará el primer lugar del grupo “A” contra el mejor segundo lugar, el primer lugar del grupo “B” contra el primer lugar del grupo “C”, en caso de que el mejor segundo lugar salga del grupo”A” se aplicará el siguiente criterio: primer lugar del grupo “A” contra primer lugar del grupo “B” y mejor segundo lugar contra primer lugar del grupo “C”. Los ganadores se enfrentan por el primer lugar y los perdedores por el tercer lugar

6. En caso de formarse dos grupos y el número total de equipos es non, en todo momento, el grupo A será par y el grupo B será non, cuando son tres grupos y el número total de equipos es non, el grupo A y B es par y el grupo C será non

7. Cuando son dos grupos, se ubicará por sorteo al primer lugar del evento pasado, quedando sembrado en el grupo A o B, y junto con él el cuarto lugar en el otro grupo el segundo y tercer lugar, después la sede escogerá grupo si no esta en los primeros cuatro lugares, sorteando los lugares restantes.

8. Cuando son tres grupos se sorteará el primer lugar del evento pasado para ubicarlo en A, B, ó C; el sexto lugar quedará en el grupo del primer lugar el segundo con el quinto lugar, y el tercero con el cuarto lugar, dicho sorteo ubicará en cada grupo a los seis lugares mencionados, después la sede escogerá grupo si no está en los primeros seis lugares, sorteando los lugares restantes.

CAPÍTULO SEXTO

De los participantes

a) Para acreditar la participación de un alumno en el campeonato nacional del CONADELA, es indispensable cumplir con los siguientes requisitos:

1. Que sea alumno de la institución que representa.

2. Que sean alumnos formalmente inscritos en bachillerato, licenciatura o postgrado.

3. Los alumnos de educación continua, cursos, diplomados o sistema abierto, no podrán participar en eventos del CONADELA.

b) Habrá dos eventos al año

- Juegos Deportivos Interpreparatorias Lasallistas

- Juegos Deportivos Universitarios Lasallistas

c) Los alumnos de Bachillerato podrán participar en los juegos universitarios.

d) Podrán participar alumnos de cualquier nacionalidad

CAPÍTULO SÉPTIMO

De los delegados

a) Cada institución podrá acreditar hasta dos delegados ante el Congreso Nacional y reunión previa, uno de ellos tendrá el carácter de propietario y el otro de suplente, los cuales no podrán ser alumnos, ambos delegados deberán acreditarse por escrito, por la autoridad inmediata al delegado, en caso de no presentarla no tendrá derecho a voto.

b) En caso de abandono de un delegado antes del término del Congreso, este se ajustará a todos los acuerdos tomados y no se aceptará el argumento de desconocimiento.

CAPÍTULO OCTAVO

De la junta previa

a) Será presidida por el presidente del CONADELA y con el apoyo del responsable de actividades deportivas de la institución sede.

b) La junta previa de los campeonatos nacionales, se realizará entre 15 y 22 días antes del inicio del evento, a la hora que la institución sede designe.

c) La orden del día estará considerada por los siguientes puntos:

1. Bienvenida y espacio espiritual

2. Lista de presentes (acreditaciones)

3. Lectura de la convocatoria

4. Inscripción de equipos (cédulas de inscripción)

5. Sorteo

6. Programación de juegos y Juntas Técnicas

7. Reglamentos de competencia

8. Arbitraje

9. Comité de Honor y Justicia

10. Ceremonias (inauguración, espacio espiritual y clausura)

11. Transportación

12. Servicio Médico

13. Asuntos generales

CAPÍTULO NOVENO

Del comité de Honor y Justicia

a) El comité estará integrado de la siguiente forma:

1. El comité estará constituido por todos los delegados de las instituciones participantes.

2. El presidente será el coordinador deportivo de la sede, quien convocará y presidirá las reuniones para deliberar sobre las protestas y reclamaciones.

3. Los delegados de las instituciones que estén involucrados en una protesta que sea turnada al Comité de Honor y Justicia, no podrán participar en la decisión correspondiente.

4. El comité deberá ser convocado por su presidente y emitir el fallo correspondiente por escrito a las instituciones involucradas.

5. El comité tendrá la faculta de solicitar una ampliación del reporte en su caso a los árbitros, también se apoyará de los coordinadores técnicos, si es necesario y escuchará a los delegados de las instituciones involucradas antes de emitir el fallo.

6. Habrá dos espacios para sesionar y será obligatorio de los miembros del comité reportarse en dichos horarios (firma)

CAPÍTULO DÉCIMO

De las protestas y reclamaciones

a) Las protestas y reclamaciones de los competidores o infracciones al reglamento serán resueltas por el Comité de Honor y Justicia. Las protestas serán elaboradas en el reverso de la hoja de anotación, firmadas y entregadas al Comité organizador que a su vez las turnará al Comité de Honor y Justicia, para su estudio y dictamen.

1. Si la reclamación se presenta antes de que se inicien los juegos y el fallo es adverso, el alumno no podrá participar.

2. Si el fallo adverso, es pronunciado cuando se hayan iniciado las competencias, el sancionado será retirado de la misma.

3. Tratándose de competencias por equipo, la separación del competidor o competidores afectados por fallo adverso, implicará la pérdida de los juegos en que haya participado.

CAPÍTULO DÉCIMO PRIMERO

Del Comité ejecutivo

La dirección y administración del CONADELA, estará a cargo de un presidente, el cual deberá cubrir los siguientes requisitos:

1. Tener el cargo de director de deportes o equivalente, en la institución a la que representa, con la certificación de CONALEDA.

2. La postulación al cargo, deberá de realizarse mediante una carta de la institución a la que representa firmada por la máxima autoridad, esta deberá ser entregada en el Congreso Nacional.

3. El presidente permanecerá en su cargo dos años, y podrá postularse por un periodo más.

4. Para ser postulado como presidente de CONADELA deberá por lo menos haber participado en los ultimos tres años de los Juegos deportivos, congreso nacional y juntas previas.

CAPÍTULO DÉCIMO SEGUNDO

De los cuerpos auxiliares

a) En las competencias organizadas por el CONADELA, actuarán jueces y árbitros de los Cuerpos Colegiados debidamente cerificados y avalados por el CONADELA.

b) Los delegados de estos tendrán derecho a voz durante la reunión previa.

CAPÍTULO DÉCIMO TERCERO

De los premios

a) Para las eventos individuales:

1. Al primer lugar, medalla dorada

2. Al segundo lugar, medalla plateada

3. Al tercer lugar, medalla bronceada

b) Para las eventos por equipo:

1. Al primer lugar, reconocimiento y medalla dorada

2. Al segundo lugar, reconocimiento y medalla plateada

3. Al tercer lugar, reconocimiento y medalla bronceada.

c) Reconocimiento al campeón goleador en fútbol soccer y rápido, mejor encestador en baloncesto y más valioso en las opciones cuantificables de los demás deportes.

d) Diploma de participación a las instituciones e integrantes de los equipos.

CAPÍTULO DÉCIMO CUARTO

De las sanciones

a) La Institución que no esté representada en el Congreso Nacional y en la Junta previa, no podrá participar en el año de los Juegos Deportivos correspondientes. (Excepto en causas de fuerza mayor).

b) La institución que durante la junta previa haya confirmado su participación en el campeonato nacional y no asista, será suspendida por un año, en el deporte, rama y categoría en la que haya incurrido la falta.

c) La Institución que haya avalado a un jugador inelegible será suspendido por un año, en el deporte, rama y categoría en el que haya incurrido la falta.

d) El entrenador que haya incurrido en una situación de in elegibilidad, será suspendido en todo evento organizado por la CONADELA, por el lapso de un año.

e) Tabulador de sanciones

Agresión verbal de un jugador a cualquier autoridad, 2 juegos de suspensión.

Agresión verbal de un jugador a otro, 2 juegos de suspensión.

Agresión verbal de un entrenador, 2 juegos de suspensión.

Agresión física de un jugador a otro 2 partidos de suspensión.

Agresión física de un entrenador, de una a dos años, dependiendo de la gravedad.

Agresión física a un árbitro, expulsión del torneo y del CONADELA.

Agresión física al árbitro, delegado, directivo ó entrenador suspensión del CONADELA.

Respuesta de agresión física de uno a cinco juegos a juicio del comité de honor y justicia.

 

REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE TENIS

1. DE LAS COMPETENCIAS

1.1 Las competencias se efectuarán en las instalaciones deportivas de la institución sede, o en aquellas que el Comité Organizador considere convenientes.

1.2 Los reglamentos y disposiciones generales y particulares de los eventos de Tenis serán congruentes con el espíritu e ideario Lasallista.

1.3 Todos los juegos organizados por el Comité Organizador de los Juegos Deportivos Universitarios y de Media Superior del CONADELA, se regirán por este reglamento y por el reglamento internacional de la Federación de Tenis.

2.- DE LAS INSCRIPCIONES:

2.1 Las inscripciones se harán oportunamente de acuerdo a las fechas señaladas en la convocatoria en forma limpia y clara en las cédulas oficiales que proporcione la institución sede.

2.2 Cada institución podrá participar con un equipo representativo en cada rama y categoría, los cuales deberán estar integrados de 2 a 5 jugadores por rama.

3.- DEL SISTEMA DE COMPETENCIA:

3.1 Se jugará por equipos en ambas ramas.

3.2 Las series por equipos se jugarán a tres encuentros:

Dos singles y un doble, ganando el que obtenga dos o más victorias.

3.3 Los partidos se jugarán a ganar dos de tres sets. En los tres sets, en caso de empate a seis juegos, se jugará muerte súbita, a siete, con des de diferencia. En el tercer set se jugará sin ventajas.

3.4 Un partido se perderá por ausencia cuando:

a) El o los jugadores no se presentan en la cancha antes de transcurridos quince minutos después de la hora fijada para el inicio del encuentro.

b) El o los jugadores no se presenten con el uniforme apropiado para la práctica del Tenis.

3.5 Los jugadores, entrenadores y delegados deberán observar un comportamiento correcto.

4.- RESOLUCIÓN DE EMPATES:

4.1 En caso de empate entre dos equipos, se definirá por el resultado entre sí. Si el empate fuere entre tres equipos, se decidirá por la diferencia de puntos a favor y puntos en contra.

Si persiste el empate, se tomará en cuenta a aquel equipo que tenga el menor número de puntos en contra. En caso de continuar el empate, se recurrirá a la diferencia global de sets a favor y sets en contra.

5.- DE LOS ÁRBITROS:

5.1 El arbitraje se llevará a cabo entre los mismos jugadores en todas las rondas eliminatorias.

5.2 Se deberá designar un árbitro general de la competencia.

5.3 Ninguna persona involucrada con la institución organizadora podrá fungir como árbitro general de la competencia.

5.4 El árbitro general nombrará un supervisor para cada serie que tendrá la facultad de aplicar el reglamento cuando lo juzgue necesario.

6.- TABULADOR DE SANCIONES.

6.1 Se considera actitud incorrecta, lo siguiente:

a) Ofensas al contrario, público, jueces, compañeros, directivos de la institución sede.

b) Utilizar vocabulario que vaya en contra de la moral y las buenas costumbres.

c) Golpear con la raqueta el piso, red o cualquier área de las instalaciones.

d) Cualquier actitud que se considere fuera de un comportamiento deportivo correcto.

6.2.- SANCIONES:

Primera sanción..........................................Amonestación severa.

Segunda Ocasión........................................Pérdida de encuentro.

Tercera Ocasión..........................................Expulsión del evento.

7.- DESIGNACIÓN DEL JUGADOR MÁS VALIOSO.

a) Puntos ganados.

b) Juego entre si.

c) Mejor clasificado.

 

 

REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE VOLEIBOL

1.- DE LAS COMPETENCIAS.

1.1 Todos los juegos realizados por el comité Organizador de los Juegos Universitarios y de Media Superior, se regirán por las reglas de juego internacionales de Voleibol, publicadas oficialmente por la Federación Mexicana de Voleibol.

1.2 Las competencias se efectuarán en las instalaciones deportivas de la Institución sede o en aquellas que el Comité Organizador considere convenientes.

1.3 Los reglamentos y disposiciones generales y particulares de los eventos de Voleibol del CONADELA, serán congruentes con el espíritu e ideario Lasallista.

1.4 Todas las competencias en donde se inscriban hasta 6 equipos se jugará a 3 de 5 sets.

1.5 Se otorgará la puntuación de los juegos de la siguiente forma:

Juego ganado 2 puntos

Juego perdido 0 puntos

2.- DE LOS PARTICIPANTES.

2.1 Todos los participantes deberán presentarse a los juegos con el uniforme reglamentario de Voleibol y portando su número en la parte anterior y posterior de la camiseta.

3.- DE LAS INSCRIPCIONES:

3.1 Las inscripciones se harán oportunamente de acuerdo a las fechas señaladas en la convocatoria, en forma limpia y clara en las cédulas oficiales que proporcionará la institución sede.

3.2 Cada institución podrá participar con un equipo representativo en cada rama y categoría, los cuales deberán estar integrados por un máximo de 12 y un mínimo de 6 jugadores.

4.- DE LA RESOLUCIÓN DE EMPATE:

4.1 En caso de empate entre dos equipos , se decidirá por el resultado de juego entre sì.

4.2 En caso de empate entre tres o más equipos , se aplicará el siguiente criterio:

a) La diferencia de sets ganados y sets perdidos.

b) La diferencia de puntos ganados y puntos perdidos.

5.- DE LOS ÁRBITROS:

5.1 Los árbitros deberán pertenecer a un colegio de árbitros de Voleibol, avalados por el Comité Organizador.

6.- DE LAS SANCIONES:

6.1 Conducta incorrecta. El comportamiento hacia los oficiales, adversarios, público y compañeros, puede ser incorrecto y debe sancionarse según la gravedad de los hechos como:

6.1.1 Conducta antideportiva. Si u jugador demora el juego, da instrucciones cuando está prohibido hacerlo, grita, imita a los adversarios, compañeros o discute con los jugadores, árbitros o público.

6.1.2 Conducta grosera. Si un jugador actúa contra las buenas costumbres, la moral, o si manifiesta desprecio a los árbitros, adversarios, compañeros o público.

6.1.3 Conducta injuriosa. Si hay un atacante agresivo contra el honor personal por medio de las palabras y gestos ultrajantes, dirigidos a un árbitro, adversario, compañero o público.

6.1.4 Agresión. Si hay un ataque físico real o tentativa de agresión calificada contra un árbitro, adversario, compañero o público.

6.2 Sanciones por conducta incorrecta. Según la gravedad de la falta será a juicio del primer árbitro; se haya cometido hacia un árbitro, compañero o público.

6.2.1 Amonestaciones por conducta antideportiva. No representa castigo, pero previene a los jugadores o bien a todo el equipo, contra una segunda incorrección en el mismo set:

6.2.2 Castigo por una conducta grosera. Debe anotarse en la hoja de encuentro y el equipo adversario gana punto o el derecho al servicio.

6.2.3 Expulsión y descalificación. La expulsión se aplica conductas injuriosas e implica que el jugador no puede participar por el resto del set. La descalificación se aplica a conductas de agresión, e implica que el jugador debe salir del área de juego por el resto del encuentro.

6.3 Escala de sanciones. La repetición de una conducta incorrecta por el mismo miembro del equipo en el mismo set. Exige una aplicación gradual de sanciones, según la escala por conducta incorrecta.

6.4 Conducta incorrecta antes del juego y entre los sets.

6.4.1 Cualquier conducta incorrecta ocurrida antes o entre los sets, es sancionada de acuerdo al punto 6.2 y las sanciones se aplican en el set inmediato posterior.

6.5 TABULADOR DE SANCIONES:

INDICACIÓN ARBITRAL

ACTITUD A SANCIONAR SANCIÓN
Tarjeta amarilla

Tarjeta roja

Conducta antideportiva

Falta por conducta incorrecta

Amonestación

Perdida del servicio o el punto

Tarjeta roja y amarilla juntas

Reincidencia en dos juegos por conducta injuriosa

Expulsión del set
Tarjeta roja y amarilla separadas Conducta agresiva Descalificación del juego

 

 

REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE FÚTBOL SOCCER

1.- DE LAS COMPETENCIAS:

1.1 Todos los juegos realizados por el Comité Organizador de lo Juegos Universitarios y de Media Superior, se regirán por las reglas internacionales de Fútbol , publicadas oficialmente por la Federación Mexicana de Fútbol.

1.2 Las competencias se efectuarán en las instalaciones deportivas de la institución sede o en aquellas que el comité organizador considere convenientes.

1.3 Los reglamentos y disposiciones generales y particulares de los eventos de Fútbol Soccer del CONADELA, serán congruentes con el espíritu e Ideario Lasallista.

1.4 Se jugarán 2 tiempos de 40 minutos cada uno con 15 minutos de descanso.

1.5 Todos los participantes deberán presentarse a los juegos con el uniforme reglamentario de Fútbol Soccer.

2.-DE LAS INSCRIPCIONES:

2.1 Las inscripciones se harán oportunamente de acuerdo a las fechas señaladas en la convocatoria , en forma limpia y clara en las cédulas oficiales que proporcione la institución sede.

2.2 Cada institución podrá participar con un equipo representativo en cada categoría , los cuales deberán estarán integrados por un máximo de 20 y un mínimo de 11 jugadores.

3.-DEL SISTEMA DE PUNTUACIÓN:

3.1 El sistema de puntuación para clasificación será el siguiente:

Juego ganado ........... 3 puntos

Juego empatado ........ 1 punto

Juego perdido ............ 0 puntos

4.-DE LA RESOLUCIÓN DE EMPATES:

4.1 En caso de empate entre dos equipos en el tiempo regular, se decidirá por el resultado de juego entre sí.

4.2 En caso de empate entre tres o más equipos se aplicará el siguiente criterio:

a) Diferencia de goles anotados y recibidos

b) Mayor número de goles anotados

c) Menor número de goles recibidos

d) Sorteo

4.3 En las semifinales y por el tercero y cuarto lugar, si el juego queda empatado en el tiempo regular, se aplicará el siguiente criterio para definir el ganador:

a) Cinco tiros desde el punto penal por cada equipo alternados.

b) Tiros desde el punto penal , uno por cada equipo a muerte súbita con diferentes jugadores.

4.4 En la final, si el juego termina empatado en el tiempo regular, se aplicará el siguiente criterio para definir el ganador:

a) Dos tiempos de diez minutos de juego con gol de oro.

b) Una serie de cinco tiros desde el punto penal alternados.

c) Tiros desde el punto penal alternados a muerte súbita.

5.-DE LOS ÁRBITROS:

5.1 Los árbitros deberán pertenecer a un colegio de árbitros de Fútbol Soccer, avalados por el comité organizador.

6.-DE LAS SANCIONES:

6.1 De acuerdo a la gravedad de la falta cometida por un jugador, el Comité de Honor y Justicia dictará suspensiones y castigos , conforme al siguiente tabulador:

SE CASTIGARA CON AMONESTACIÓN:

a) Juego peligroso.

b) Juego brusco.

c) Conducta incorrecta.

d) Conducta antideportiva.

e) Reclamar decisiones arbitrales.

SE CASTIGARA CON ( UN PARTIDO ) DE SUSPENSIÓN:

a) Al acumular tres amonestaciones.

b) Por Juego brusco grave.

c) Por expulsión en el juego.

d) Abandonar la cancha de juego sin autorización del árbitro.

e) Por proferir palabras soeces en la cancha.

f) Por insultar a un contrario.

g) Por retar a golpes a un contrario.

SE CASTIGARA CON ( DOS PARTIDOS ) DE SUSPENSIÓN:

a) Contestar una agresión.

SE CASTIGARA CON ( TRES PARTIDOS ) DE SUSPENSIÓN:

a) Al jugador que haga ademán de agredir al árbitro y no se consuma la acción.

SERÁN SUSPENDIDOS ( CUATRO PARTIDOS ) POR LAS SIGUIENTES RAZONES:

a) Al jugador que agreda dentro del terreno de juego a un contrario, sin estar de por medio el balón.

SERÁN SUSPENDIDOS ( OCHO JUEGOS ) POR LAS SIGUIENTES RAZONES:

a) Al jugador que origine con su conducta un zafarrancho o agresión general entre los equipos, provocando con ello la suspensión del juego por el árbitro.

b) Al jugador que escupa a un contrario y sea reportado en la cédula del árbitro.

SE CASTIGARA CON SUSPENSIÓN DEFINITIVA DE CONADELA

a) AL jugador que agreda a un directivo, entrenador o auxiliares.

b) AL jugador que agreda al árbitro central o auxiliar (escupir o golpear directamente)

c) A los equipos que sean reportados por el árbitro como iniciadores de una batalla campal. En caso de que no se pudiese definir quien inició la batalla campal ambos equipos serán suspendidos.

d) Se expulsará definitivamente de las competencias al directivo, jugador o entrenador de un equipo que durante una riña utilice objetos que pongan en peligro la integridad física.

Todas las faltas cometidas por los jugadores, serán sancionadas de acuerdo con el presente reglamento, aún en el caso de que no estén actuando, o se encuentren vestidos de civil, al comprobarse que se trata de un jugador activo, se la aplicará la sanción correspondiente, como si estuviese actuando.

Nota: Estas sanciones serán incluidas en el Reglamento General.

 

 

 

REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE FÚTBOL RÁPIDO

1. DE LOS JUGADORES

1.1 Cada equipo podrá registrar hasta 16 jugadores como máximo, pertenecientes a la misma institución.

1.2 En ningún caso podrán sustituirse los jugadores expulsados por el árbitro.

2.- DE LOS PARTIDOS

2.1 Las competencias se regirán por las reglas de juego autorizadas por la Federación Mexicana de Fútbol Rápido, con las modificaciones emanadas en la junta técnica

2.2 Los equipos deberán presentarse debidamente uniformados, con los colores registrados en la junta previa, a todos sus juegos.

2.3 Se jugarán cuatro períodos de doce minutos cada uno y cinco minutos de descanso entre el segundo y tercer cuarto en ambas ramas.

2.4 Durante el partido, mientras la pelota está en juego, las sustituciones pueden ser realizadas en cualquier momento, siempre y cuando el sustituto esté dentro de la línea de toque en su propia área de banca o fuera del campo de juego, antes de que la sustitución sea hecha, entendiéndose que ni el jugador que entra al campo de juego como el que sale pueden participar en el juego mientras se efectúa la sustitución.

2.5 Hacer tiempo deliberado, se castigará con un tiro de la punta del semicírculo del área.

2.6 En caso de que al término del tiempo regular de un juego, y no haya un vencedor, el juego será definido mediante el siguientes procedimiento:

a) Ronda de tres Shoot outs por equipo con diferentes tiradores.

b) Ronda de Shoot outs a muerte súbita con diferentes tiradores.

2.7 Los goles anotados en las Rondas de Shoot outs para decidir un ganador después del tiempo regular, no serán contabilizados en la cuenta particular de los jugadores.

2.8 Se otorgará la puntuación de los juegos de la siguiente forma:

a) Tres puntos para el equipo ganador en tiempo regular.

b) Dos puntos para el equipo ganador en ronda de Shoot outs.

c) Un punto para el equipo perdedor en ronda de Shoot outs.

d) Cero puntos para el equipo perdedor en tiempo regular.

2.9 En la semifinal y final si el juego queda empatado en el tiempo regular, se aplicará el siguiente criterio para definir el ganador:

a) Cinco minutos de juego con gol de oro.

b) Una serie de 3 Shoot outs alternados por equipo.

c) Una segunda serie de Shoot outs (como un máximo de tres Shoot outs) a muerte súbita.

d) Tiros desde el punto penal alternados a muerte súbita.

3.- RESOLUCIÓN DE EMPATES

3.1 Los empates entre dos equipos se decidirán por el resultado del juego entre sí.

3.2 En caso de que sean tres equipos involucrados en eliminatoria se aplicará el siguientes criterio:

a) Se tomará en cuenta la diferencia de goles a favor y en contra de los equipos empatados.

b) Se tomará en cuenta los goles a favor.

c) Se tomará en cuenta los goles en contra.

d) Se tomará en cuenta el menor número de Shoot Outs en contra en tiempo regular

4.- SANCIONES

4.1 En todos aquellos casos en que la conducta de los entrenadores, representantes , capitanes, jugadores o “porra” de un equipo no sea decente o caballerosa para el equipo contrario, árbitros, oficiales, directivos o público asistente. Al aplicar la sanción que establece el presente artículo, por porra de un equipo; deberá entenderse al grupo de personas localizadas que con su actitud perjudique notoriamente el progreso del juego, obstaculicen el trabajo del árbitro o asuman una actitud inmoderada y antideportiva, si se negasen o no estuviesen en posibilidades de presentar al momento esta colaboración, el árbitro esta facultado para suspender el juego por falta de garantías registrando en el acta de juego el motivo de la suspensión.

De acuerdo con la gravedad de la falta cometida por un jugador, serán dictadas por el tribunal de penas, suspensiones o castigos, de acuerdo al Tabulador de Sanciones.

UN PARTIDO SE PIERDE POR DEFAUL POR LAS SIGUIENTES RAZONES

a) Por no presentarse debidamente uniformado en el campo de juego, o presentarse 15 minutos después de la hora programada, de acuerdo con el reloj del árbitro.

b) Por no presentar los registros de los jugadores antes de comenzar el juego.

c) Por presentar menos de seis jugadores, debidamente acreditados y uniformados para iniciar un partido.

d) Por retirarse del campo de juego antes de que el árbitro de la señal de haberse terminado el partido, otorgando el marcador del momento de suspensión al equipo afectado sI se beneficia con ello.

e) Por alinear en un partido de competencia oficial un jugador que no esté registrado con el equipo.

f) Por suplantación de un jugador, es decir, haciendo actuar a un jugador usando para ello el registro de otro.

g) Un partido se suspende por falta de garantías de un equipo o público en general.

h) Por alinear uno o varios jugadores castigados.

i) Por alinear a jugadores que no son estudiantes.

j) En caso de que se decrete un partido perdido por ausencia, se aplicará un marcador de tres a cero.

k) Cuando un equipo pierda un juego por ausencia para beneficiarse, beneficiar o perjudicar a otro equipo y este pueda o este calificado para pasar a la siguiente fase del torneo, automáticamente perderá su lugar, el cual será ocupado por el equipo que le sigue en puntuación en su grupo, de acuerdo al estado de campeonato del evento.

l) Cuando venga reportado en la cédula del árbitro alguna anomalía antes de empezar un partido o después de haber terminado, se impondrán las sanciones estipuladas en este reglamento , como si el incidente hubiera ocurrido durante el desarrollo del partido.

Nota: Este Tabulador será incluido en el Reglamento General.

SE CASTIGARÁ CON AMONESTACIÓN ( TARJETA AZUL ) POR LAS SIGUIENTES RAZONES:

a) Retardar el inicio o reanudación del juego.

b) No acatar las disposiciones del árbitro.

c) Desaprobar con palabras o gestos las decisiones del árbitro.

d) Simular o fingir una lesión.

e) No colocarse a la distancia en un tiro libre en su contra.

f) Alejar el balón con el pie o con las manos con el objeto de sacar una ventaja desleal.

g) Persistir en infringir las reglas de juego.

SE CASTIGARÁ CON AMONESTACIÓN ( TARJETA AMARILLA ) POR LAS SIGUIENTES RAZONES:

a) AL jugador que venga reportado en cédula por reclamar las decisiones del árbitro.

b) AL jugador que profiera palabras groseras dentro del terreno de juego sin dirigir estas a nadie en particular.

c) AL jugador que en la cancha haga uso de juego peligroso.

d) Al jugador amonestado por conducta incorrecta, sea o no expulsado de la cancha.

e) Burlarse de un adversario con palabras o gestos.

f) Faltarle el respeto a un adversario.

g) Negarse a firmar la cédula.

h) Por juego brusco en contra de un adversario.

SERÁN SUSPENDIDOS ( UN JUEGO ) POR LAS SIGUIENTES RAZONES:

a) Al jugador que acumule tres amonestaciones ( tarjeta amarilla ), por cualquiera de las faltas comprendidas en los artículos anteriores.

b) Al jugador expulsado del campo por juego violento, mal intencionado o juego brusco grave.

c) Al jugador que insulte a algún compañero o a otro del equipo contrario dentro del terreno de juego (amenazar o provocar a un adversario).

d) Al jugador que habiendo sido expulsado por el árbitro, invada el campo para tratar de intervenir nuevamente en el juego.

e) Por agresión simultánea entre dos o más jugadores, sin poder precisar quien fue el agresor. Se harán acreedores a esta sanción cuatro jugadores de cada equipo que en ese momento hayan participado, perdiendo el partido por defaul de mesa de ambos equipos.

f) Intento de agresión, causar daño intencionalmente o lesión a un adversario.

SERÁN SUSPENDIDOS ( TRES JUEGOS ) POR LAS SIGUIENTES RAZONES:

a) Al jugador que haga ademán de agredir al árbitro y no se consuma la acción.

SERÁN SUSPENDIDOS ( CUATRO PARTIDOS ) POR LAS SIGUIENTES RAZONES:

a) Al jugador que agreda dentro del terreno de juego a un contrario, sin estar de por medio el balón.

SERÁN SUSPENDIDOS ( OCHO JUEGOS ) POR LAS SIGUIENTES RAZONES:

a) Al jugador que origine con su conducta un zafarrancho o agresión general entre los equipos, provocando con ello la suspensión del juego por el árbitro.

b) Al jugador que escupa a un contrario y sea reportado en la cédula del árbitro.

SE CASTIGARA CON SUSPENSIÓN DEFINITIVA DE CONADELA

a) AL jugador que agreda a un directivo, entrenador o auxiliares.

b) AL jugador que agreda al árbitro central o auxiliar (escupir o golpear directamente).

c) A los equipos que sean reportados por el árbitro como iniciadores de una batalla campal. En caso de que no se pudiese definir quien iniciò la batalla campal ambos equipos serán suspendidos.

d) Se expulsará definitivamente de las competencias al directivo, jugador o entrenador de un equipo que durante una riña utilice objetos que pongan en peligro la integridad física.

Todas las faltas cometidas por los jugadores, serán sancionadas de acuerdo con el presente reglamento, aún en el caso de que no estén actuando, o se encuentren vestidos de civil, al comprobarse que se trata de un jugador activo, se la aplicará la sanción correspondiente, como si estuviese actuando.

Nota: Estas sanciones serán incluidas en el Reglamento General.

 

 

 

REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE BÁSQUETBOL

1.- DE LAS COMPETENCIAS

1.2 Todos los juegos realizados por el Comité Organizador de lo Juegos Universitarios y de Media Superior, se regirán por el reglamento de juego de la FIBA, publicado oficialmente por la Federación Mexicana de Básquetbol.

1.3 Se jugará cuatro períodos de 12 minutos corridos cada uno con un descanso de un minuto en cada cuarto y 5 minutos en el medio tiempo; el último cuarto de 9 minutos cronometrados más 3 minutos cronometrados.

1.4 Las competencias se efectuarán en las instalaciones deportivas de la Institución sede y en aquellas que el comité organizador considere conveniente.

1.5 Los reglamentos y disposiciones generales y particulares de los eventos de Básquetbol, serán congruentes con el espíritu e ideario Lasallista.

2.- DE LAS INSCRIPCIONES

2.1 Las inscripciones se harán oportunamente de acuerdo a las fechas señaladas en la convocatoria en forma limpia y clara en las cédulas oficiales que proporcione la Institución sede.

2.2 Cada Institución podrá participar con un equipo representativo en cada rama y categoría, los cuales deberán estar integrados por un máximo de doce y un mínimo de ocho jugadores.

3.- DEL CRITERIO DE DESEMPATE

3.1 En el caso de empate en puntos entre dos o más equipos, las disposiciones serán determinadas por el resultado de los siguientes procedimientos:

a) Juego entre sí, si el empate es entre dos equipos.

b) En caso de que exista empate entre tres o más equipos, el criterio será la diferencia de puntos a favor y puntos en contra solamente del juego de los involucrados.

c) Puntos a favor.

d) Puntos en contra.

3.2 El sistema de puntuación para calificación, será el siguiente:

Juego ganado........2 puntos

Juego perdido........1 punto

Juego defaul .........0 puntos

4.- DE LOS ÁRBITROS

4.1 Los árbitros deberán pertenecer a un colegio de árbitros de Básquetbol, avalados por el comité organizador.

Independientemente del tipo de amonestación, todas ellas serán acumuladas.

Los casos no previstos en el presente Reglamento, serán resueltos por el Comité de Honor y Justicia, de acuerdo con la gravedad de la falta y al reporte arbitral.

M A N T E N I M I E N T O   C O O R D I N A C I Ó N  D E  D E P O R T E S